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 Jutsus clan Hyoton

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AutorMensaje
Akio inozuka
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Akio inozuka


Cantidad de envíos : 33
Fecha de inscripción : 23/04/2008

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MensajeTema: Jutsus clan Hyoton   Jutsus clan Hyoton Icon_minitimeSáb Mayo 03, 2008 10:59 pm

Aldea: Niebla
Descripción: clan que utiliza el control de hielo para atacar al enemigo con Senbons (agujas).
Naturaleza del chakra: agua y viento

-Senbon
-Agujas
>Exclusivo: para todos los niveles
>Gasta: no gasta chakra
>Daño: -10 pv, por aguja igual si se usan como garras, -10 chakra por aguja.
>Son pequeñas pero afiladas agujas que pueden ser usadas para infinidad de funciones; entre las que destacan la acupuntura, y el poder fingir que alguien esté muerto lanzándolas hacia determinados puntos de presión, como puede ser el cuello. Otras de las utilidades a destacar es el colocarlas entre los dedos y utilizarlas como garras.También se usan como Kunai.

-Control de agua nivel 1
>Tipo: habilidad especial Kekegenkai
>Nivel: Genin
>Gasta: 0 chakra, X chakra para regresar un jutsu de agua al enemigo, una vez cada 3 turnos.
>Daño: -20 pv extras en jutsus de agua.Hacen más daño. -X pv al enemigo por el jutsu de agua regresado.
>El usuario controla agua con sus manos, sin gastar chakra, los jutsus de agua que use causan más daño, de -40 pv extra de daño.

-Hyouton: Kori Shuriken
-Elemento hielo: Shurikens helados
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai
>Nivel: Genin
>Gasta: -10 chakra por shuriken
>Daño: -10 pv por shuriken al oponente
>El shinobi crea shuriken de hielo muy cortantes.Requiere agua.

-Yukigafuru no Jutsu
-Técnica de la nieve helada
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Genin
>Gasta: -50 chakra
>Daño: no hay, pero el campo de llena de nieve.
>El shinobi crea una nevada que va llenando poco a poco el campo de nieve. La temperatura baja cada turno.

-Contro de hielo nivel 1
>Tipo: habilidad especial Kekegenkai
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 0 chakra, X chakra para regresar un jutsu de viento al enemigo, una vez cada 3 turnos.
>Daño: los jutsus de hielo hacen -40 pv extra de daño.-X pv al enemigo por el jutsu de hielo regresado.
>Todos los jutsus de hielo que use el usuario hacen -40 pv extra.

-Hijutsu Sensatsu Suishō
-Técnica secreta-Muerte por Cientos de Agujas Voladoras de Agua
>Tipo: Hijutsu Kekegenkai
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 30 chakra por aguja
>Daño: -30 pv por aguja
>El usuario congela el agua y esta se convierte en una lluvia de agujas de hielo.Requiere agua.Requiere agua.

-Hyouton: Hyouhakuchō no Jutsu
-Elemento hielo: Técnica del misil cisne de hielo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 100 chakra
>Daño: -100 pv, es inesquivable
>El ninja crea un cisne bello pero peligroso de hielo que vuela a toda velocidad hacia el enemigo.

-Hyouton: Hyouryuudan no Jutsu
-Elemento hielo: Técnica del misil dragón de hielo
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 100 chakra
>Daño: -100 pv al enemigo
>El ninja hace unos sellos y crea un dragón de hielo muy duro, que hace un terrible ataque al enemigo.Requiere agua y nieve.

-Hyou no Yoroi
-Armadura de hielo
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai
>Nivel: Chuunin
>Gasta: 100 chakra activar y mantener
>Daño: si golpeas al enemigo con esta, -30 pv extra en ataques fisicos normales al enemigo, aguanta todo tipo de jutsu y evita el daño de jutsus que gasten 150 chakra para abajo.
>el shinobi concentra chakra por su cuerpo y lo endurece, hasta volverlo una armadura de hielo.

-Contro de viento nivel 1
>Tipo: habilidad especial Kekegenkai
>Nivel: Jounin
>Gasta: 0 chakra, X chakra para regresar un jutsu de viento al enemigo, una vez cada 3 turnos.
>Daño: los jutsus de viento hacen -40 pv extra de daño.-X pv al enemigo por el jutsu de viento regresado.
>Todos los jutsus de viento que use el usuario hacen -40 pv extra.

-Hyou no Rou
-Prisión de hielo
>Tipo: Hijutsu Kekegenkai
>Nivel: Jounin
>Gasta: 200 chakra
>Daño: -200 pv y atrapa al enemigo hasta que se logre liberar este, tiene las manos libres
>el usuario crea una prisión de agujas de hielo entrecruzadas que atrapan al enemigo.

-Hijutsu Makyō Hyōshō
-Técnica secreta-Espejos de Cristal Helados Demoníacos
>Tipo: Hijutsu Kekegenkai
>Nivel: Jounin
>Gasta: 30 chakra por espejo, activar este jutsu y mantenerlo.
>Daño: no hay, almenos que se usen armas.El enemigo no puede salir de estos facilmente.En 9 turnos el usuario ira perdiendo velocidad y los espejos se harán más debiles y será facil destruirlos o golpear al usuario.
>Esta técnica congela agua que hay alrededor y la transforma en espejos de hielo. Puede introducirse en ellos, y saltar rápidamente entre uno y otro, reflejándose en ellos. Crea así una falsa idea de su localización, y ataca al enemigo en la confusión. Los espejos se van si el usuario pierde su chakra o es golpeado.Nada los destruye, si los golpean, el usuario no recibe daño.Solo se van por jutsus o armas especiales.Requiere agua.

-Correr dentro de los espejos
>Tipo: habilidad especial Kekegenkai
>Nivel: Jounin
>Gasta: 0 chakra
>Daño: solo si el oponente es golpeado.
>Cuando el enemigo intente salir, el usuario le responde con un golpe, patada o ataque de arma y hace que este regrese adentro.

-Hyouton: Kori Mizuudan
-Elemento hielo: Misil de agua congelado
>Tipo: Ninjutsu
>Nivel: Jounin
>Gasta: 500 chakra
>Daño: -500 pv al enemigo, es inesquivable.
>El shinobi congela el agua de su alrededor y crea una bala hecha de agua congelada que se vuelve hielo.Requiere agua.

-Hyouton: Yukīdo no Jutsu
-Elemento hielo: Técnica del pozo de hielo
>Tipo: Ninjutsu Kekegenkai
>Nivel: ANBU
>Gasta: -1000 chakra
>Daño: -1000 pv al enemigo
>El shinobi concentra chakra en las aguas que esten cerca de el y salen de estas carámbanos gigantes que salen bajo el oponente y lo lastiman.Requiere agua.

-Sellos de una sola mano
>Tipo: Hijutsu Kekegenkai
>Nivel: ANBU
>Gasta: depende el jutsu usado, pero si es para moverse rápido que es como teletransportarse, es gratis.
>Daño: no hay, solo una vez cada 5 turnos.
>El usuario puede hacer sellos con una sola mano, esto le permite hacer jutsus que requieran de 2 manos.
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